Padelowo
Zasady gry

Zasady padla: serwis, ściany i najczęstsze błędy

Najważniejsza zasada padla brzmi: piłka musi najpierw odbić się od podłoża po Twojej stronie, a dopiero potem może uderzyć w ścianę. Reszta to szczegóły – ale to one decydują, kto zdobywa punkt. Poniżej wszystko, co trzeba wiedzieć przed pierwszym meczem.

Zawodnik odbiera piłkę po koźle na niebieskim korcie do padla
Fot. Vincenzo Morelli / Unsplash

Kort i ustawienie

Kort ma 20 × 10 m, a siatka dzieli go na dwie połowy. Każda para zajmuje swoją połowę: jeden gracz po prawej, drugi po lewej stronie. Linia serwisowa leży 6,95 m od siatki, a środkowa linia dzieli pole serwisowe na dwa kwadraty. Ściany z tyłu i szyby po bokach są w grze; metalowa siatka ogrodzenia – tylko wtedy, gdy piłka uderzy w nią po koźle na Twojej stronie.

Schemat kortu do padla Kort 20 na 10 metrów podzielony siatką. Linie serwisowe 6,95 m od siatki. Ściany tylne i pierwsze 4 metry ścian bocznych są ze szkła, środkowa część boków to siatka ogrodzenia. POLE SERWISOWE POLE SERWISOWE STREFA ZA LINIĄ SERWISOWĄ 3,05 m 6,95 m 20 m 10 m SIATKA (88 CM W ŚRODKU) szkło – odbicie w grze siatka ogrodzenia nawierzchnia i linie serwisowe

Serwis krok po kroku

  1. Stań za linią serwisową, po prawej stronie kortu (pierwszy punkt gema).
  2. Kozłuj piłkę raz o podłoże za linią i uderz ją na wysokości pasa lub niżej.
  3. Piłka musi przelecieć nad siatką po przekątnej i odbić się w polu serwisowym rywala.
  4. Po odbiciu w polu może uderzyć w szybę – serw jest dobry. Jeśli po odbiciu trafi w metalową siatkę ogrodzenia, to błąd.
  5. Masz dwie próby, jak w tenisie. Piłka, która dotknie siatki i spadnie w dobre pole, to „let” – serw powtarzasz.

Po każdym punkcie serwujący zmienia stronę (prawo, lewo). Serwis w gemie należy do jednego gracza, w kolejnym gemie serwuje drużyna przeciwna, i tak na zmianę.

Odbiór serwisu

Serwis trzeba odebrać po koźle – nie wolno zagrać go z woleja. Poza tym jednym przypadkiem piłkę można grać zarówno po koźle, jak i z powietrza.

Ściany: kiedy wolno, a kiedy nie

  • Po koźle na Twojej stronie piłka może odbić się od jednej lub kilku ścian – nadal możesz ją odegrać, dopóki nie spadnie drugi raz na podłoże.
  • Możesz zagrać piłkę w swoją ścianę, żeby przeleciała na drugą stronę. To normalne zagranie, gdy piłka ucieka Ci za plecy.
  • Twoje uderzenie musi najpierw odbić się od podłoża po stronie rywala. Jeśli trafi prosto w jego ścianę lub siatkę ogrodzenia – tracisz punkt.
  • Piłka nie może dotknąć Ciebie ani partnera – dotknięcie ciała oznacza stratę punktu.

Najczęstsze nieporozumienie „Czy mogę uderzyć w ścianę po stronie rywala?” – nie bezpośrednio. Piłka najpierw musi odbić się od jego podłoża; dopiero potem może polecieć w szybę i wtedy to jego problem.

Kiedy tracisz punkt – lista kontrolna

  • piłka odbija się dwa razy po Twojej stronie;
  • Twoje uderzenie ląduje w siatce albo trafia ścianę lub ogrodzenie rywala bez odbicia od jego podłoża;
  • dotykasz siatki rakietą, ręką lub ubraniem albo przechodzisz na stronę rywala;
  • piłka trafia Ciebie lub partnera;
  • uderzasz piłkę dwa razy albo robi to Twój partner po Tobie.

Gra poza kortem

W wielu obiektach korty mają otwarte przejścia po bokach. Jeśli piłka po Twoim odbiciu wyleci przez ścianę rywala na zewnątrz, rywal może wybiec i odegrać ją spoza kortu – przepisy na to pozwalają. W rekreacyjnej grze częściej umawia się jednak, że taka piłka to po prostu punkt dla zagrywającego. Warto ustalić to przed meczem.

Co dalej

Gdy zasady są jasne, zostaje jeszcze liczenie punktów – w padlu identyczne jak w tenisie, z jednym wyjątkiem opisanym w artykule jak liczyć punkty w padlu. A gdzie zagrać w Toruniu, sprawdzisz w zestawieniu kortów i cen.